Serious games Category

Grywalizacja, Serious games

Gra edukacyjna Merchants

Przeglądając książkę Karla Kapp’a, o której pisałam w poprzednim wpisie, natknęłam się na kolejną grę edukacyjną i uważam, że bardzo interesującą.

Gra nazywa się Merchants (Kupcy). Została wyprodukowana przez Gamelearn SL. Uczy umiejętności negocjacji. W interaktywnej symulacji opartej na sześciu poziomach, uczestnik gry wciela się w rolę Carlo Vecchio, początkującego weneckiego kupca, w czasach, gdy Wenecja była ośrodkiem handlu w basenie Morza Śródziemnego. Jego zadanie to rozwijać swoje przedsiębiorstwo handlu morskiego, a także stanie się najlepszym negocjatorem w całej Wenecji.

2015-04-27_10h28_31
Continue Reading

Read more

Grywalizacja, Serious games

Skuteczność gier w nauczaniu jeszcze niepotwierdzona?

Psycholog edukacyjny Rechard Mayer badacz i autor książki „Computer Games for Learning: An Evidence-Based Approach” uważa, że skuteczność zastosowania gier w edukacji nadal nie jest do końca pewna.

Informacja ta została  opublikowana dziś przez  American Psychological Association. Tekst ten wrzucam nieco w opozycji do zachwytów Izabeli, która na blogu mediaWIEDZY zajmuje się tematami gier i grywalizacji ;) , ale czy rzeczywiście skuteczność ta nie jest potwierdzona? Wydaje się, że nie jest tak źle.  Jest wiele badań potwierdzających skuteczność gier. Mayer stara się zwrócić jedynie uwagę, że potrzebne są dalsze badania, szczególnie eksperymentalne. Mówi też, że znacząca liczba badań nie spełnia rygorów metodologicznych. Na przykład z oceny 363 analizowanych w 2012 r. opisów badań dotyczących gier wideo jedynie 39  spełniało istotne rygory naukowe, które pozwoliły na odpowiedź na pytanie dotyczące skuteczności gier.

Continue Reading

Read more

Grywalizacja, Serious games

Grywalizacja w szkoleniu dla pracowników sprzedaży, czyli fenomen Knowledge guru

Od dzisiaj blog mediaWIEDZY ma nowego współautora. Dołączyła Izabela Potocka, poniżej jej pierwszy tekst. Witaj Izabela :)

„Knowledge guru” jest jedną z częściej opisywanych gier edukacyjnych. Zastanawiając się nad jej fenomenem sięgnęłam do książki Karla Kappa „The Gamification of Learning and Instruction Fieldbook: Ideas into Practice”.

unnamed Continue Reading

Read more

Serious games, Symulacje, Technologie

Gry, symulatory i rozszerzona rzeczywistość w polskim wojsku

W ostatnich dniach internet obiegają informacje na temat innowacji Polskiego Holdingu Obronnego. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że obok nowego, niewidzialnego dla radarów czołgu, w szkoleniach polskiej armii stosowane są nowoczesne technologie jakich nie powstydziłaby się żadna korporacja, ani uczelnia wyższa. 

Symulatory

W Centrum Symulacji Wojskowych znajdują się takie symulatory jak symulator Rosomak, czy rozkładania mostu samochodowego, a także wirtualne pole walki iRys. iRys to system, umieszczony w hali wyposażonej w najnowszą technologię. Pozwala on odtworzyć warunki walki. Odpowiednia temperatura, wilgotność, czy strumień gorąca z wybuchu generują zainstalowane w hali urządzenia. Gogle, które zakłada osoba ćwicząca, wyświetlają obraz wirtualnego pola walki. 

graWojsk01 Continue Reading

Read more