Platformy, Standardy, Technologie

Co to jest Learning Record Store (LRS)?

Learning Record Store (LRS) to miejsce w którym przechowywana jest dokumentacja uczenia się. Dokumentowane może być zarówno uczenie formalne jak i nieformalne.

Fenomen LRS-a i powiązanego z nim nowego standardu TIN CAN API polega na tym, że dokumentowany może być proces uczenia się obejmujący nie tylko kursy e-learningowe, ale również wszelkie inne formy uczenia się. Jak mówiłem LRS jest ściśle powiązany z nowym standadem e-learningowym Tin Can API, nazywanym również xAPI (Experience API). Tak więc pisząc Tin Can API będę miał również na myśli xAPI.

lrs03 Continue Reading

Read more

HR, Wydarzenia

HR Tech Summit w warszawskiej Kinotece

15 kwietnia w warszawskiej Kinotece uczestniczyłem w konferencji HR Tech Summit. Została ona zorganizowana przez wydawnictwo Wolters Kluwer. Adresowana była głównie do osób z HR-ów i miała pokazać najnowsze technologie, wdrożenia i innowacje.

hrTech01

Chciałbym podzielić się kilkoma refleksjami po konferencji. Było kilka wystąpień interesujących, które przekonały mnie, że warto było przyjechać, kilka niestety takich przy których zanotowałem „nic nowego”, „same ogólniki”, „rozczarowanie”.

Continue Reading

Read more

Serious games, Symulacje, Technologie

Gry, symulatory i rozszerzona rzeczywistość w polskim wojsku

W ostatnich dniach internet obiegają informacje na temat innowacji Polskiego Holdingu Obronnego. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że obok nowego, niewidzialnego dla radarów czołgu, w szkoleniach polskiej armii stosowane są nowoczesne technologie jakich nie powstydziłaby się żadna korporacja, ani uczelnia wyższa. 

Symulatory

W Centrum Symulacji Wojskowych znajdują się takie symulatory jak symulator Rosomak, czy rozkładania mostu samochodowego, a także wirtualne pole walki iRys. iRys to system, umieszczony w hali wyposażonej w najnowszą technologię. Pozwala on odtworzyć warunki walki. Odpowiednia temperatura, wilgotność, czy strumień gorąca z wybuchu generują zainstalowane w hali urządzenia. Gogle, które zakłada osoba ćwicząca, wyświetlają obraz wirtualnego pola walki. 

graWojsk01 Continue Reading

Read more

Instrukcyjne projektowanie

Serious eLearning Manifest – e-learning schodzi na psy i potrzebna jest pomoc?

Kilka dni temu, Michael Allen, Julie Dirksen, Clark Quinn i Will Thalheimer rozpoczęli kampanię Serious eLearning Manifesto . Jak piszą w Manifeście adresowanym do świata e-learningowego, potrzeba takiej kampanii wynika z poczucia smutku i flustracji, że e-learning nie wywiązuje się ze swojej obietnicy dostarczania skutecznej wiedzy i umiejętności.

Nowe technologie powodują, że można dostarczyć  bogatszych i cennych doświadczeń edukacyjnych. Efekt końcowy zastosowania technologii, czyli kursy e-learningowe, dalekie są jednak od oczekiwanej efektywności. Ważne staje się zatem osobiste zaangażowanie społeczności e-learningowej w tworzenie nowego zestawu standardów.

2014-03-19_22h40_19 Continue Reading

Read more

Narzędzia autorskie

Adept Learning – oprogramowanie open source do tworzenia kursów e-learning na wiele urządzeń

Nowy, wręcz rewolucyjny sposób nawigacji po kursie, responsywny layout kursu, dostosowujący się do różnych urządzeń, to tylko niektóre cechy szkoleń e-learning jakie będę mogły być tworzone z wykorzystaniem narzędzi, powstających w ramach projektu Adept Learning. Projekt zainicjowało Kineo.

Celem projektu Adept Learning jest stworzenie narzędzi, umożliwiających projektowanie responsywnych kursów e-learning w HTML 5, działających na wielu urządzeniach: komputerach stacjonarnych, smartfonach i tabletach.

blog_adl01 Continue Reading

Read more